<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>play4fan.ru</title>
		<link>http://play4fan.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 28 Nov 2015 09:34:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://play4fan.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Редактор XDAT Editor</title>
			<link>https://play4fan.ru/forum/9-52-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Nov 2015 09:34:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://play4fan.ru/forum/9&quot;&gt;Полезный софт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sonik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sonik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описание UNK:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkNw6Ys&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkNw6Ys&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;by wmii&lt;br /&gt;windows&lt;br /&gt;unk.2 - cлои окон;&lt;br /&gt;unk.7 - связать с интерфейсом;&lt;br /&gt;unk.23 - пропускать клики через окно;&lt;br /&gt;unk.102 - фоновая текстура;&lt;br /&gt;unk.104 - наличие шапки;&lt;br /&gt;unk.107 - cкрывать по умолчанию;&lt;br /&gt;unk.108 - делать окно прозрачным или нет;&lt;br /&gt;unk.109 - считывать/запоминать позицию окна в windowinfo;&lt;br /&gt;unk.113 - вероятно тип шапки, 3 - вертикальная шапка, 1 - горизонтальная слева;&lt;br /&gt;unk.116 - перетаскивание окна за любое место;&lt;br /&gt;unk.117 - тип скролла для растягиваемых окон;&lt;br /&gt;unk.118 - координата скрола x;&lt;br /&gt;unk.119 - координата скрола y.&lt;br /&gt;unk.115 - кнопка закрытия;&lt;br /&gt;unk.134 - кнопка скрыть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;by ReKviZitoR&lt;br /&gt;unk.24 - если поставить 1000 и выше появится CaptionFrame. я тестил на чате, появилась возможность закрыть чат вообще.&lt;br /&gt;unk.101 - тут можно указать путь к текстуре например (L2UI_CH3.PlayerStatusWnd.ps_cpbar). Отобразиться как фон панельки или чата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;by Sleepless&lt;br /&gt;для textbox&lt;br /&gt;unk101 - стыковка текста: 0,1 - лево, 2 - центр, 3 - право&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;by PointerRage&lt;br /&gt;window&lt;br /&gt;unk.114 - показывать верх. часть окна (шапку)&lt;br /&gt;unk.113 - показывать боковую панель (слево)&lt;br /&gt;unk.104 - разрешение окну иметь элементы управления (свернуть, закрыть, бок. панель и т.д.)&lt;br /&gt;unk.123 - отображать кнопку &quot;размер по умолчанию&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;texture&lt;br /&gt;unk100 - path to texture&lt;br /&gt;unk105 - scale texture x&lt;br /&gt;unk106 - scale texture y&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unk.111 - название окна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unk.120/121 - зона в которой мышь будет переходить в режим изменения размеров окна;&lt;br /&gt;unk.122 - на сколько пикселей можно растянуть окно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unk.135 - всплывающая подсказка над иконкой окна(если свернуто).&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Еще описания:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereDdLGM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereDdLGM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;unk.2 - cлои окон&lt;br /&gt;unk.7 - свЯзать с интерфейсом&lt;br /&gt;unk.23- если поставить 1000 то верхнЯЯ часть чата становитьсЯ неактивна еЮ нельзЯ выделить, нельзЯ юзать скролы и кнопки&lt;br /&gt;unk.23 - пропускать клики через окно&lt;br /&gt;unk.24 - если поставить 1000 и выше появится CaptionFrame. я тестил на чате, появилась возможность закрыть чат вообще&lt;br /&gt;unk.28 - перемещение обеих стрелок по X оси (вертикальный скроллбар)&lt;br /&gt;unk.29 - перемещение верхней стрелки по Y оси (вертикальный скроллбар)&lt;br /&gt;unk.30 - перемещение нижней стрелки по Y оси (вертикальный скроллбар)&lt;br /&gt;unk.100 - path to texture&lt;br /&gt;unk.101 - стыковка текста: 0,1 - лево, 2 - центр, 3 - право&lt;br /&gt;unk.102 - фоноваЯ текстура&lt;br /&gt;unk.104 - наличие шапки&lt;br /&gt;unk.104 - если поставить -1, то пропадет та область слева за которую можно перемещать панели по экрану&lt;br /&gt;unk.104 - разрешение окну иметь элементы управлениЯ (свернуть, закрыть, бок. панель и т.д.)&lt;br /&gt;unk.105 - scale texture x&lt;br /&gt;unk.106 - scale texture y&lt;br /&gt;unk.107 - cкрывать по умолчанию&lt;br /&gt;unk.108 - делать окно прозрачным или нет&lt;br /&gt;unk.109 - считывать/запоминать позицию окна в windowinfo&lt;br /&gt;unk.111 - название окна.&lt;br /&gt;unk.113 - вероЯтно тип шапки, 3 - вертикальнаЯ шапка, 1 - горизонтальнаЯ слева&lt;br /&gt;unk.113 - показывать боковую панель (слева)&lt;br /&gt;unk.114 - показывать верх. часть окна (шапку)&lt;br /&gt;unk.115 - кнопка закрытиЯ&lt;br /&gt;unk.116 - перетаскивание окна за любое место&lt;br /&gt;unk.117 - тип скролла длЯ растЯгиваемых окон&lt;br /&gt;unk.117 - если ставить -1, то запрещает увеличивать размер панелей, за стрелочку справа. …сли значение 2 стрелка справа, если 1 то в центре панели, 0 стрелка слева.&lt;br /&gt;unk.118 - координата скрола x&lt;br /&gt;unk.119 - координата скрола y&lt;br /&gt;unk.120 - зона в которой мышь будет переходить в режим изменениЯ размеров окна;&lt;br /&gt;unk.121 - зона в которой мышь будет переходить в режим изменениЯ размеров окна;&lt;br /&gt;unk.122 - на сколько пикселей можно растЯнуть окно.&lt;br /&gt;unk.123 - отображать кнопку &quot;размер по умолчанию&quot;&lt;br /&gt;unk.134 - кнопка скрыть&lt;br /&gt;unk.135 - всплывающаЯ подсказка над иконкой окна(если свернуто).&lt;br /&gt;unk.138/139/140 - леваЯ, центральнаЯ, праваЯ текстуры шапки ( можно задавать отдельно длЯ каждого окна);&lt;br /&gt;unk.141/142 - текстура кнопки &quot;скрыть&quot; обычнаЯ/при нажатии;&lt;br /&gt;unk.143/144 - текстура кнопки &quot;закрыть&quot; обычнаЯ/при нажатии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;statusiconctrl:&lt;br /&gt;unk.100 - скрыть тикающий таймер у заканчивающихсЯ положительных эффектов&lt;br /&gt;unk.101 - скрыть всплывающую подсказку (требует уточнениЯ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;statusbar:&lt;br /&gt;unk.100 - текстоваЯ подпись бара&lt;br /&gt;unk.101 - ширина используемых текстур&lt;br /&gt;unk.102 - высота используемых текстур&lt;br /&gt;unk.103-105 - текстуры заполненого бара&lt;br /&gt;unk.106-108 - текстуры подложки&lt;br /&gt;unk.110-114 - текстуры бара при маленьких значениЯх&lt;br /&gt;unk.115 - шрифт&lt;br /&gt;unk.116-117 - размеры шрифта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;characterviewportwindow:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unk.100 - масштаб выводимой модели, можно чутка увеличить/уменьшить самого чара. апки и прочаЯ натЯгиваемаЯ дребедень не менЯютсЯ, так что фактические возможности игратьсЯ этим параметром на уровне сотых долей.&lt;br /&gt;unk.101 - x координата чара внутри окна (лево-право);&lt;br /&gt;unk.102 - y координата (верх-низ);&lt;br /&gt;unk.103 - z координата (ближе-дальше);&lt;br /&gt;unk.104 - приближение/зум камеры;&lt;br /&gt;unk.105 - вертикальный наклон камеры;&lt;br /&gt;unk.106 - горизонтальное вращение камеры вокруг персонажа;&lt;br /&gt;unk.107 - скорость с которой менЯетсЯ вертикальный наклон (требует подтверждениЯ);&lt;br /&gt;unk.108 - cкорость горизонтального вращениЯ;&lt;br /&gt;unk.109 - маска.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Полезный софт</category>
			<dc:creator>Sonik</dc:creator>
			<guid>https://play4fan.ru/forum/9-52-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>